3 Cross-marketingopties Voor Ontwikkelaars Van Mobiele Games

Inhoudsopgave:

3 Cross-marketingopties Voor Ontwikkelaars Van Mobiele Games
3 Cross-marketingopties Voor Ontwikkelaars Van Mobiele Games

Video: 3 Cross-marketingopties Voor Ontwikkelaars Van Mobiele Games

Video: 3 Cross-marketingopties Voor Ontwikkelaars Van Mobiele Games
Video: Mobile App & Game Cross Promotion | Nadav Ashkenazy, ironSource 2024, April
Anonim

Cross-promotie is een onderschatte maar zeer nuttige tool voor mobiel adverteren. Cross-promotie is een effectieve manier om het aantal app-downloads te verhogen, meer verkeer te genereren en inkomsten te genereren. Als u er niet van overtuigd bent dat cross-advertising bijdraagt aan promotioneel succes, moet u de belangrijkste voordelen van deze methode overwegen voordat u drie manieren bespreekt om cross-advertising te gebruiken in uw marketingstrategie voor mobiele games.

Cross-marketing voor ontwikkelaars van mobiele games
Cross-marketing voor ontwikkelaars van mobiele games

Wat is cross-advertising?

Cross-marketing is een gezamenlijke promotiestrategie waarbij twee of meer uitgevers elkaars producten promoten via hun eigen producten en diensten. Een app voor middelbare scholieren kan bijvoorbeeld zijn ruimte gebruiken om reclame te maken voor een game voor tieners, en omgekeerd. Hierdoor verbinden de twee apps met elkaars publiek en vergroten ze hun bereik.

De voordelen van crossmarketing zijn:

  • de mogelijkheid om de applicatie tegen minimale kosten of gratis te promoten;
  • het verlagen van de kosten van een contact;
  • het vergroten van de doelgroep;
  • extra PR;
  • een extra bron van inkomsten.

Laten we nu eens kijken naar de top 3 manieren om mobiele games cross-promotie te geven.

Interne kruispromotie

Uitgevers met een portfolio van applicaties in hun portfolio kunnen andere applicaties promoten in hun eigen producten. Het meest succesvolle voorbeeld in dit opzicht is misschien wel de strategie die Ketchapp al heel lang volgt. In 2014 werd hun game 2048 uitgebracht, die in 53 landen de meest gedownloade game (# 1 Top Downloaded Total) werd. Het succes van 2048 heeft geleid tot kruispromotie van de andere producten van de uitgever. Gewoonlijk worden andere spellen gepromoot met een reclame-pop-up aan het begin van het spel.

Een ander goed voorbeeld is Creative Intdeavour AB. Ze gebruikten hun Play Store-eigendom om andere games in hun portfolio te promoten.

Met behulp van deze strategie bereikt de uitgever de gamers door een gevoel van communicatie te creëren tussen alle producten. Spelers die zijn aangemoedigd om naar een andere app over te stappen, zullen in de toekomst loyaal blijven en ontvankelijker zijn voor cross-promotie van nieuwe titels, zodat ze eerder loyaal zullen blijven aan alle apps in het portfolio van de uitgever.

Directe deals met andere game-ontwikkelaars

Dit is het belangrijkste idee achter cross-promotie. Je kunt een andere gamestudio zoeken (of een andere ontwikkelstudio trouwens) en overeenkomen om elkaars producten wederzijds te promoten. Met deze strategische partnerships bereikt u vol vertrouwen de juiste doelgroep. Via mobiele analyse kunt u een volledig beeld krijgen van het potentiële en werkelijke bereik van het bereik en begrijpen hoeveel gebruikers op de aanbeveling van de partner klikken.

Het voordeel van zo'n deal is dat je je game aan een enorm publiek kunt presenteren, zeker als je crosspromotiepartner een grote gamestudio is.

Adverteren in het spel

Het derde principe bouwt voort op de bovenstaande twee ideeën, waarbij beide methoden ten volle worden benut en ze worden gecombineerd met een paar extra mogelijkheden. Om in het spel te adverteren, worden vaak advertentienetwerken gebruikt - services die ontwikkelaars bij elkaar brengen en een mogelijkheid creëren om hun gebruikers met elkaar te delen.

Het is ook een win-winsituatie omdat game-ontwikkelaars een veel groter publiek krijgen en het publiek veel meer games kan ervaren.

Er zijn veel advertentienetwerken die game-ontwikkelaars voldoende mogelijkheden bieden voor een dergelijke blootstelling: Supersonic, Chartboost, Tapdaq. Onder de Russischtalige diensten is een cross-promotiepartner te vinden met behulp van het AKO-M-platform.

Het is duidelijk dat cross-marketing een strategie voor het promoten van mobiele games is die werkt en resultaten garandeert. Als u het goed doet, is cross-adverteren goedkoper en effectiever dan andere methoden. Het is belangrijk om verschillende tools voor cross-advertising uit te proberen om de tool te vinden die het beste werkt voor uw specifieke product.

Aanbevolen: